← Rakia Studio へ

ABOUT / STUDIO PROFILE

Rakia Studio

ゲームと生活ツール、2 つの柱を 2 人で。

//スタジオ概要

Rakia Studio は、2026 年に始動した日本拠点の小さなスタジオです。Lead Developer & Designer を務める Rakia007 と、Producer & Business を担当する Tomoya Araki の 2 名で運営しており、ゲーム制作の RakiaGames と、 生活向上ツールの RakiaLifes という 2 つの傘ブランドを動かしています。

掲げているのは「シンプルだけど深い体験を、少人数で作って世に出す」という方針。大手スタジオが採算上踏み込みにくい尖ったコンセプトを、2 人体制ならではのスピードと一貫性で形にしていきます。

「作りたいものを、作りたいように作る」
— それを、少人数だから貫けるスタジオでありたい。

//メンバー

//配下ブランド

//歩み

  • 2026 / Q1
    Rakia Studio 始動。Rakia007(Lead Dev & Designer)と Tomoya Araki(Producer & Business)の 2 人体制で出発。RakiaGames を最初の柱として AI ブロックパズル『Cubia』の開発に着手。
  • 2026 / 4
    RakiaGames のポータルサイト rakiagames.com を公開。並行して RakiaLifes 構想を開始。
  • 2026 / 5 / 10
    Cubia iOS 版が App Store にて配信開始。Rakia Studio として最初の正式リリース。
  • 2026 / 5 / 25
    Rakia Studio 本体のポータルサイト rakiastudio.com を公開。

//これからの計画

短期的には、Cubia の継続改善と次回作の企画。Games の作品はパズルだけに限らず、FPS 配信で培った瞬発力や緊張感を別ジャンルに翻訳した次作も構想中です。

並行して RakiaLifes の第 1 弾ツールを準備中。 自分たちが「あったらいい」と思った道具を、Studio 名義で順番に世に出していく予定です。

続報は、各ブランドサイト・SNS、または お問い合わせ窓口から。